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Die Kampagnenkarte von Rise of the Dukes mit mittelalterlichen europäischen Reichen und Provinzen
AUFKLÄRUNG · MÄRSCHE · PROVINZEN

Führe Kampagnen durch das mittelalterliche Europa

Erkunde rivalisierende Länder, führe Armeen, überfalle Siedlungen, belagere Festungen und kämpfe um Provinzen auf einer fortlaufenden Europakarte.

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Die Weltkarte verbindet jede Siedlung mit einem größeren politischen Ringen. Armeen reisen in realer Serverzeit, Aufklärung verändert die verfügbaren Informationen, und ein erobertes Ziel muss auch nach dem ersten gewonnenen Gefecht gehalten werden.

Kenne das Ziel, bevor du eine Armee entsendest

Aufklärung liefert Informationen, die sich aus der Karte allein nicht ableiten lassen. Ein vorbereiteter Herrscher kann ein Ziel beurteilen, eine passende Kampagne wählen und vermeiden, wertvolle Truppen gegen eine unbekannte Verteidigung zu schicken.

  • Erkunde rivalisierende Siedlungen und Routen
  • Wähle zwischen Überfällen, Belagerungen, Handel und Verstärkungsmissionen
  • Lies Kampagnenberichte, ohne geschützte Aufklärungsinformationen an Außenstehende weiterzugeben

Märsche schaffen Zeit für Entscheidungen

Befehle werden nicht unmittelbar mit einem Tastendruck entschieden. Armeen bewegen sich auf der fortlaufenden Karte mit serverseitig festgelegten Ankunftszeiten. Dadurch erhalten Angreifer, Verteidiger und Verbündete Zeit zu reagieren.

Die Ankunft mehrerer Streitkräfte abzustimmen kann ebenso wichtig sein wie ihre reine Stärke. Eine entsandte Armee lässt außerdem weniger Truppen zu Hause zurück, um einen Gegenangriff abzuwehren.

Provinzherrschaft geht nach der Schlacht weiter

Einfluss, Besetzung und Garnisonen verwandeln einzelne Siege in einen Kampf um dauerhafte Herrschaft. Kontrollierte Provinzen können Tribut liefern, doch Zustimmung und Aufstände verhindern, dass Eroberung zu einer Belohnung für einen einzigen Klick wird.

Die Kampagne stellt deshalb zwei Fragen: Kann dein Reich ein Ziel erobern, und kann es sich leisten, dieses Ziel zu halten?

Setze das System in die Praxis um

Gründe eine Herrschaft und triff diese Entscheidungen in der fortlaufenden Kampagne.

Gründe deine Herrschaft

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