

Skandinavische Königreiche
Verbinde nordische Stärke, Küstenhandel und das Aufgebot des Reiches.
Dies ist ein nördliches Reich des vierzehnten Jahrhunderts und keine Fantasiekopie der frühen Wikingerzeit. Königliche Autorität, Versammlungen, Küstenpflichten und christliche Institutionen bestehen neben älteren nordischen Bildtraditionen. Daraus entsteht eine Siedlung aus Holzhallen, Steinfundamenten, Wintervorräten und arbeitenden Werften.
Leidang-Speerträger und Hird-Schwertkämpfer bilden das Zentrum des Heeres. Nordische Bogenschützen und Waldpfadfinder unterstützen Kampagnen durch schwieriges Gelände. Die Leidang-Werft gibt der maritimen Verpflichtung einen sichtbaren Ort in der Stadt. Spieler können auf Seehandel und bewegliche Kriegsführung setzen und nutzen dabei dieselben transparenten Balanceregeln wie rivalisierende Fraktionen.
Stärken der Fraktion
- Ausgeprägte nordische und maritime Fraktionsidentität
- Flexible Formationen aus Aufgebot, Gefolge und Kundschaftern
- Eigenständige Holzarchitektur, geprägt von Küsten und harten Jahreszeiten
Charakteristische Gebäude
Eigenständige Truppen
Über das Spiel: Skandinavien
Ist Skandinavien als eine Fraktion spielbar?
Ja. Die spielbare skandinavische Identität vertritt die nördlichen Königreiche in der gemeinsamen Welt um 1330. Spieler können einen eigenen Herrscher und ein eigenes Wappen erschaffen.
Ist es ausschließlich eine Überfallfraktion?
Nein. Küstenkrieg ist Teil ihrer Identität. Stadtbau, Handel, Diplomatie, Provinzkontrolle und Saisonpolitik sind jedoch ebenso wichtig.
Schreibe dein eigenes Kapitel
Gründe eine Herrschaft, entwirf ihr Wappen und tritt in die lebendige europäische Kampagne ein. Deine Fraktion: Skandinavien.