Wybierz język

Mapa kampanii Rise of the Dukes przedstawiająca średniowieczne państwa i prowincje Europy
ZWIAD · MARSZE · PROWINCJE

Dowódź kampaniami w średniowiecznej Europie

Rozpoznawaj ziemie rywali, prowadź armie, najeżdżaj osady, oblegaj twierdze i walcz o prowincje na trwałej mapie Europy.

Strona główna/Możliwości gry/Dowódź kampaniami w średniowiecznej Europie

Mapa świata łączy każdą osadę z szerszą walką polityczną. Armie podróżują w rzeczywistym czasie serwera, zwiad zmienia zakres dostępnych informacji, a zdobyty cel trzeba utrzymać także po wygraniu pierwszej bitwy.

Poznaj cel, zanim wyślesz armię

Zwiad ujawnia informacje, których nie da się wywnioskować z samej mapy. Przygotowany władca może ocenić cel, wybrać odpowiednią kampanię i uniknąć wysłania cennych wojsk przeciw nieznanej obronie.

  • Rozpoznawaj osady i szlaki rywali
  • Wybieraj najazdy, oblężenia, handel i misje posiłkowe
  • Czytaj raporty z kampanii bez ujawniania chronionych informacji wywiadowczych osobom postronnym

Marsze dają czas na decyzje

Rozkazy nie rozstrzygają się natychmiast po kliknięciu przycisku. Armie poruszają się po trwałej mapie, a czas ich przybycia wyznacza serwer, dzięki czemu napastnicy, obrońcy i sojusznicy mają szansę zareagować.

Zgranie przybycia kilku sił może być równie ważne jak ich liczebność. Armia wysłana daleko od domu pozostawia też mniej wojsk do odparcia kontrataku.

Kontrola prowincji trwa po bitwie

Wpływy, okupacja i garnizony zmieniają pojedyncze zwycięstwa w walkę o trwałą władzę. Kontrolowane prowincje mogą dostarczać daninę, ale poparcie ludności i bunty nie pozwalają, by podbój był nagrodą za jedno kliknięcie.

Kampania stawia więc dwa pytania: czy twoja kraina potrafi zdobyć cel i czy stać ją na jego utrzymanie?

Wypróbuj system w praktyce

Załóż domenę i podejmuj te decyzje w trwałej kampanii.

Załóż własną domenę

Poznaj więcej

OSADY · BUDOWA · GOSPODARKA

Zbuduj żywe średniowieczne miasto online

Stawiaj budynki, zwiększaj produkcję i obserwuj kolejne etapy rozwoju twierdzy w trwałym średniowiecznym świecie przeglądarkowym.

Czytaj dalej →
SOJUSZE · DYPLOMACJA · KOORDYNACJA

Żadna kraina nie rządzi Europą sama

Koordynuj posiłki, handel, kampanie i walkę o prowincje z innymi władcami w trwałym świecie średniowiecznej strategii.

Czytaj dalej →