Sprendimai toliau vykdomi serveryje
Statybos, gamyba ir laiku pagrįsti pasaulio veiksmai tęsiasi nuolatiniame serveryje. Valdovas gali duoti įsakymą, pasitraukti ir grįžęs pamatyti jo pasekmes, užuot pradėjęs atskirą žaidimo sesiją iš naujo.
Kariuomenės turi tikslus ir atvykimo laiką
Žvalgyba, antpuoliai, apgultys, prekyba ir pastiprinimai jungia miestus per matomus žemėlapio veiksmus. Žygių laikas suteikia varžovams bei sąjungininkams galimybę atsakyti prieš operacijos baigtį.
Užimta žemė – tik pradžia
Okupacija, garnizonai, duoklė, gyventojų pasitenkinimas ir sukilimai pratęsia kovą dėl provincijų po vieno sėkmingo puolimo. Valstybė turi gebėti apginti ir administruoti tai, ką užima.
- Nuolatinė gamyba ir statybos
- Serverio laiku pagrįstas kariuomenių judėjimas
- Provincijų įtaka, okupacija ir sukilimai
- Vieša svarbių kampanijos įvykių kronika

